« Il a fallu seulement deux jours pour que la
vie devienne un enfer. Je suis maintenant des leurs, eux qui m’ont
accueillis dans ce village sans me dire réellement ce qui s’y passait.
J’ai acheté une maison pour m’y enfermer à la recherche d’une survie
certaine, mais en découvrant ce qui était arrivé aux anciens
propriétaires, je me suis vite mit à délirer. Les gens sont rendu fous
et ça me fait peur. Qu’est-ce que je dois faire pour garder cette
lucidité qu’il me reste? »
Vous êtes à P.A.R.A.D.I.S.E, la ville
masquée du monde des cartes, ou les gens des quatre coins du monde
viennent pour s’y installer sans réellement savoir ce qui s’y passe. Il
ne suffit que de 48 heures pour être scellé à l’avenir de cette ville,
ce qui empêche aussitôt les gens d’y en sortir. Resterez-vous lucide
parmi les fous? Survivrez-vous au désir de tout abandonnés ou
essayerez-vous de trouver un moyen de quitter cette ville maudite.
Venez donc à P.A.R.A.D.I.S.E, là où les pensés sombres sont berceau de la vie.
Lugubre et stressante, l'hôpital reste l'endroit le moins sécuritaire de la ville. Les habitants, en dernier recours vis à vis la maladie, s'y dirigerons pour être soigné par les médecins qui utilisent des traitements douteux et non reconnu.
Sombres et réservées, les ruelles restent un endroit ou toute passion pour la consommation du corps est perverse et sans loi. Quand la nuit tombe, ce sont les fous qui font la loi et profitent du désir charnel qui s’offre à eux.
Les maisons et autres bâtisses de P.A.R.A.D.I.S.E. sont plutôt rapprochées, permettant à ceux qui aiment se promener en hauteur, d'aller librement à travers la ville en empruntant la voie des airs.
L'école est le lieu fort aimé des enfants qui y viennent pour apprendre toute sorte de choses qui reste, même pour les parents, un mystère. Cette grande bâtisse donne l'impression d'avoir des couloirs infinis, très faciles de s'y perdre si vous n’êtes pas étudiants, elle se confond presque qu’avec un labyrinthe.
Si vous avez besoin de quoi que ce soit, il y a les magasins, allant de l'épicerie à la boutique ''d'instruments'' de tout genre. Les vendeurs ont souvent sous la main un fusil ou une machette, au cas où les clients en veulent à sa marchandise ou à lui!
Pour ceux qui veulent un toit sur leurs têtes,une maison est d'office, que ce soit un lieu pour dormir, s'abriter,vivre, ou seulement cacher des ''habitudes de vies'' aux autres. Bienvenue dans votre demeure!
Pour fêter, prendre un coup et s'amuser, les bars sont là pour ça. Les gens y vont pour prendre du bon temps ou pour se trouver des proies plus faciles à approcher. Tous les coups sont permis, les gens aiment bien être bien distrait!!!
Voilà où les adolescents aiment « flâné », ou les pires barbaries sont commises par la voix du défi! Laissé son automobile dans ses lieux reste un risque énorme mais profite d’avoir une bonne raison de tuer quelque petit ado mal élevé!
Mal entretenu, le parc reste un endroit ou l’on peu retrouver, pour son plaisir, plein de cadavres et d’ossements laissés par les habitants de la ville. Il est presque lieu de «décharge des fautes » et de pardons de soi-même!
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